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BUSINESS

B2C -PC 및 모바일을 통한 개인고객 대상 전자책/웹소설/웹툰 유통사업, PC,모바일 뿐만 아니라 전용 단말기를 통한 전자책 서비스, 북큐브 사이트를 포함 다양한 제휴 사이트를 통한 전자책 서비스

B2B -기관고객(도서관,학교,기업,공공기관 등)대상 전자도서관 구축 및 디지털 콘텐츠 유통 사업, 전국 총판체지 구축을 통한 체계적인 기관고객관리 전자책 활용 교육 및 전자 도서관 활성화를 위한 행사 및 세미나 진행

마케팅 -PC 및 모바일 등의 매체를 통한 전자책 출판 마케팅 사업, 전자책을 포함한 전자출판 시장의 전체 출판시장의 확대를 위한 마케팅상품의 발굴 및 사업화

커뮤니티 -커뮤니티를 통한 신규고객 및 콘텐츠 유입 매체를 통한 전자책 출판 마케팅 사업, 전자책을 포함한 전자출판 시장의 전체 출판시장의 확대를 위한 마케팅 상품의 발굴 및 사업화(웹소설,웹툰)